Как создать аниматик в 3ds Max, что для этого нужно. Понравилась статья? Поделитесь: Что такое аниматик вы можете узнать из словарной статьи Аниматик. Добавлю только один нюанс. Аниматик в основном нужен: для определения хронометража (сколько нужно времени на каждую сцену) в будущей анимации; иногда еще для определения композиции каждой сцены, Т. Всё. Что нужно для создания аниматика. Готовый сценарий. Готовые диалоги (озвучка). Если озвучки еще нету, то запишите самостоятельно черновой вариант, чтобы вы могли оценить время, которое нужно для каждого диалога. Если уже есть готовые смоделированные персонажи или какие- то объекты взаимодействия, то берём их. Если нет, то моделируем что- то приблизительно похожее. Минимальные знания анимации в 3ds Max. Минимальные знания какой- то программы для композа, чтобы можно было собрать видео и наложить на него звуковую дорожку с диалогами. Процесс создания аниматика в 3ds Max. Весь урок будет построен на примере 3ds Max Design 2. Max 2. 00. 9 или 3ds Max 9). Устанавливаете нужное выходное разрешение кадра. По соотношению сторон это эквивалент Full. HD видео (1. 92. 0х. Для этого нажимаете F1. Название: Autodesk 3ds Max 2017 скачать русская версия бесплатно. Конроллеры Biped, CAT и 3ds Max способствуют анимации объектов с . Встроенный набор опций для создания анимаций персонажей CAT представлен в виде расширенной системы оснастки. Скачать Autodesk 3ds Max. Скачать без вирусов через торрент Autodesk 3d Max 2009 без рекламы. Talking Tom Cat 3 минут назад. Autodesk 3ds MAX Design 2009 (x86,x64) SP1: http:// + руссификатор. Выставляем нужные единицы длины (меню Customize - > Units Setup) - метры, чтобы было удобно оперировать привычными нам величинами. Выставляем нужную длину анимации и частоту кадров (кнопка Time Configuration): 2. Импортируете в сцену ваши готовые модели или создаёте их с нуля. Я для простоты буду использовать примитивы: синий параллелепипед (мальчик), розовый параллелепипед (девочка) и другого цвета и размера параллелепипеды в роли объектов взаимодействия. Инструменты CAT Rigging в 3ds Max. Категории: 3D max, Анимация, Lynda. Помоги где можно скачать 3d max, дай ссылочку плизз=). Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации. 3ds Max — это программное обеспечение для 3D-моделирования, Скачать бесплатную демоверсию Подключение 3ds Max к движку Stingray. Distance Fade - 1.61 - 3ds Max 9- 2009 Плагин для импорта данных из Realflow 4 в 3ds Max 7, 8, 9, 2008 и 2009 (32-битная и 64-битная версия). Сайт не распространяет и не хранит. Также можете использовать стандартный Biped (это такой человечек, который создаётся на панели Command Panel - > закладка Create - > кнопка Systems - > кнопка Biped): Или если у вас животные, то используйте CAT (это готовые к анимации животные, которые создаются на панели Command Panel - > закладка Create - > кнопка Helpers - > выпадающее меню CAT Objects - > кнопка CATParent): 3. Создаёте плоскость, которая символизирует уровень земли/пола. На этапе аниматика больше ничего не нужно. Можно, конечно, еще грубо воссоздать окружение, но это уже излишки. Окружение нужно делать только в том случае, если по сценарию будет происходить какое- то взаимодействие с ним. К примеру, персонаж во время бега натыкается на дерево или персонажи двигаются в закрытом помещении с кучей мебели (тогда нужно обозначить стены и мебель). Создаёте камеру и выставляете её так, как задумано по сценарию в первой сцене. Также ставите персонажей в нужных местах. Можете на этом этапе отработать композицию первой сцены. Анимируете передвижение персонажей. Для этого нужно: Повторить этот пункт для всех персонажей или двигающихся объектов. В нужном кадре выставить камеру согласно НОВОЙ сцене. Чтобы камера не двигалась в промежутке между двумя положениями, нужно изменить тип анимационных ключей на Stepped (подробнее о том, как сменить тип анимационного ключа смотрите в видео уроке по анимации солнечной системы): Теперь камера в нужном кадре МОМЕНТАЛЬНО сменит своё положение. Если действия в двух соседних кадрах отличаются абсолютно, то можно либо создать новую камеру и сцену под неё, либо создать новый файл с новой сценой. Повторять пункты 5 и 6 пока не будут пройдены все сцены. Когда аниматик готов, можно приступать к созданию готового видео. Его можно создать двумя путями: сразу создать видео (есть много недостатков и одно преимущество - скорость); создать последовательность картинок, которые потом собрать в видео. Я расскажу о втором методе. Выбираете нужную камеру. Нажимаем F1. 0, переключаем радиокнопку на Range (её видно на первом скриншоте) и устанавливаем диапазон кадров, которые нам нужно отрендерить/визуализировать (превратить в картинки). На этой же закладке в разделе Render Output нажимаете кнопку Files и указываете название файлов и выбираете место, куда их сохранять. Нажимаете кнопку большую Render. Всё это нужно повторить для всех камер, которые вы создали. Теперь у вас есть последовательность картинок, которые можно загрузить в ваш любимый видеоредактор (к примеру, Virtual. Dub) или программу для композитинга (к примеру, After Effects или Fusion). Далее сверху можно наложить звук, диалоги, музыку. И уже там сохранить как видео с нужным качеством и кодеком. P. S. Если у вас в аниматике присутствуют только люди (не животные), то более подробный аниматик (да еще и с реалистичной анимацией в два клика) у вас получиться создать в программе Endorphin. P. P. S. Если есть какие- то вопросы по созданию аниматика в 3ds Max - задавайте их в комментариях, я с удовольствием отвечу. P. P. P. S. Чудесные персонажи на заглавной картинке созданы иранской студией с помощью 3ds Max, Digital Fusion, Maya, mental ray, Photoshop, ZBrush. Почитать о создании и посмотреть полные версии этих персонажей можно там. Реклама: почти все, кто уже достаточно наигрался интернетом задаются вопросом как создать свой сайт. И причин для этого может быть много: деньги, власть, известность. Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям: Или подпишитесь на обновление блога по E- Mail.
0 Comments
Leave a Reply. |
Details
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |